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《魔法风云》试炼系统大变脸

编辑:弦星雨の2010-02-05

昆仑万维2010年首推奇幻策略战争大作《魔法风云》测试以来,开启了众多新奇好玩的内容,深受广大玩家喜爱。新年将至,许多的事物都有了新的变化,《魔法风云》在这个辞旧迎新之际对游戏内众多内容进行了大幅调整,力求带给玩家一个尽善尽美的完美体验。而在这众多的改动中,最吸引人眼球的就是游戏的核心玩法—试炼系统的调整了,下面让我来为大家详细介绍下“大变脸”后的全新试炼玩法。

“活力”“耐力”双增长,幸福生活有保障


 

试炼系统凭借着有趣的玩法、简单的操作,获得了玩家的一致好评。但是由于每日恢复的精力值有限制,所依每日可以进行的试炼次数有限,这使得玩家总是处于“欲求不满”的状态,以至于玩家在论坛上发出了“信春哥,满精力”的呐喊。

群众的呐喊很快得到了积极的反馈,官方在综合考虑了游戏平衡性等问题后,将“精力”改成“活力”,保持每日上午8点恢复的设定,额外增加了“耐力”值的设定。玩家的“耐力”不再是每日才能恢复一次了,而是每小时都在不停的恢复。虽然消耗“耐力”去试炼并不能让英雄获得经验值,但是那丰厚的资源、极品的装备和材料都比起之前有了极大的增加,从此玩家过上了幸福的小康生活。

通迷宫,找宝箱,乐趣加倍

目前游戏内试炼系统的界面较为简单,纯文字的显示已经不能带给玩家优质的游戏体验。经过慎重的研究,官方决定对试炼的界面和玩法都进行大幅优化。

改动后的试炼地图将更加直观,玩法更加有趣,让玩家体验到以前游戏中没有的全新超爽乐趣。其中最好玩的应该是玩家不仅需要在每层中尽快找到前往下一层的入口,尽量少的消耗精力去找到BOSS,而且还需要在迷宫中寻找各种宝箱和资源,更需要注意的是,万一兵力损失严重了还需要去找生命泉水。怎么样,玩法够多够好吧。


 

满足玩家的需求是我们的使命,《魔法风云》将继续坚持玩家体验第一的中心思想,力求创造让玩家满意的游戏环境,带给广大玩家更多的精彩玩法和更好的畅爽体验,让我们携手在新的一年里创造一个网页游戏的神话!

《魔法风云》:http://mf.kunlun.com  用魔法摧毁这个世界,再用魔法重建它!

游戏激活引导页:http://item.kunlun.com/mf/1224/index.html

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