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揭秘! 引领战棋新革命《绝地战争》

编辑:弦星雨の2010-02-01

2010年最值得期待的现代战争网页游戏——《绝地战争》即将在2月3号迎来内测阶段,一时间玩家们的情绪也被调动到了最高点,厉兵秣马静候内测开启。作为从封测开始体验游戏至今的先行者,笔者为大家献上来自火线战场的绝密资料,以期诸位能深入了解游戏、迅速上手,在《绝地战争》的世界里纵横驰骋、傲视群雄。

新页游《绝地战争》内测时间:2月3日14:00开始


 

内政:极速体验

来到《绝地战争》的登陆界面,一股浓郁的现代战争气息便扑面而来,游戏内的主界面也是以二战为背景设立,对于很多军事迷来说绝对是倍感熟悉。简洁明晰的操作栏和状态栏使得玩家的各种资源、道具一目了然,上手操作起来也是得心应手。由于取消了建筑队列的限制,再辅以加速道具,玩家完全可以体验到秒造单位的快感,彻底摆脱以往策略游戏漫长难熬的等待。而人口的调配和资源的整合成了内部建设的首要问题,如何实现发展速度最大化,游戏一开始就考研着玩家的策略。


 

战斗:经典再现

接着就是大家最为关注的战斗系统,《绝地战争》陆海空三军协同作战的立体战斗真正诠释了现代战争的含义。三军又下设不同的兵种,互相牵制,玩家间的战斗不再是单纯的兵力比较,而是综合实力的比拼。战斗模式则选用了单机游戏里最为经典的战棋模式,整个战斗过程均可由玩家坐镇指挥,施展自己运筹帷幄的将帅之才。现代与经典的结合,造就了《绝地战争》气势恢宏的战斗场景,也给予玩家更大的参与性,斗智斗勇、奇谋尽出,方显用兵之道。

《绝地战争》首先打破了以往同类策略网页游戏的战斗框架,战斗不再只是简单的显示结果,参战单位都可以移动作战,这样无论是在排兵布阵还是临场应变,玩家的一举一动都牵涉到最后的胜负成败,策略再度成为游戏的重心。回合制的设定赋予玩家更多的思考时间,直接点击单位便能部署行动节省了不少时间,加快了战斗的节奏。通过合理的兵种搭配,可以最大限度的克制对手,而对战时巧妙的走位和战略部署则能将伤亡降到最低,战棋游戏的魅力在实际的对抗中一览无余。此外,指挥官系统也是《绝地战争》的一大特色,士气提升、部队强化以及强大的指挥官技能,让你真正体会“千军易得,一将难求”之感。


 

团队:治军严谨

征战沙场岂能孤军奋战,军团系统让你不再是一个人在战斗。军团系统的结构极为严谨,对内有成员资料、军情交流、职务任免和军情战报等,对外则有联盟外交,处处都向军事化管理看齐。军团战、国战这样大规模的联合会战也是为军团玩家特设。如果说单人的战斗讲究的是技术与策略,那么军团战和国战更看重团队间的协作和综合国力的比拼,玩家除了要拥有出众的个人能力以外还要能很好的融入集体、参与合作。

《绝地战争》更多精彩的游戏内容还有待玩家去亲身体验、发掘。2月3号14时,锁定卓页互动,共同期待《绝地战争》!

《绝地战争》公会合作QQ:987172461

卓页互动网页游戏平台:www.ucjoy.com

《绝地战争》官方网站:jd.ucjoy.com

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