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玩家感受度第一位《江湖传说》二测开启

编辑:弦星雨の2010-01-26

最纯正的武侠RPG网页游戏《江湖传说》自不删档内测以来,短时间内《江湖传说》便将“传统、武侠、中国”的概念深植众多玩家的心中,并以此影响着中国网页游戏行业的健康发展。《江湖传说》灵感来源于金庸大侠的传统武侠灌输,取材于江湖主角由小虾变大侠的经典武侠套路,而游戏本身又原创了新的FLASH技术和新的RPG玩法,加入了豪华的元素,给玩家全新的玩法体验。它的经典之处在于不仅将经典题材原滋原味地搬上了网页游戏世界,更是真正将网页游戏带入了一个新的时代,这款游戏带给国内网页游戏界的思考正如它的火热度一般,自始至终都没有停止过。

《江湖传说》将于1月26日14:00时开启第三组革新版体验服【虎虎生威】。不断地增加玩法、修复BUG、提升用户体验,我们一直在努力,让我们先来看看革新版的内测,都革新了哪一些内容吧!

1、新增基本界面指南(人物等级≤26级)、分配属性点提示、每日玩法引导的悬浮提示按钮;

基本界面指南

每日玩法引导、属性点分配提示


 

2、新增新手玩家PK保护设置:新增狂暴、金身状态,更大程度地保护新手,防止江湖过分杀戮!

狂暴:刺杀成功后角色将获得【狂暴】状态,持续1分钟。该状态下,角色无法切换场景、杀怪、修炼、采集。

金身:当角色等级小于等于35级时,被刺杀角色死亡后将获得金身状态,持续1小时。拥有该状态,无法被其他玩家再次刺杀。

3、新增黄金捐献门派财富、增加门派贡献度功能:1黄金=300门派财富+1门派贡献;

4、前面的测试中,有玩家反应游戏的鼠标操作不方便,官方充分考虑广大玩家需求,新增双击鼠标左键直接使用道具的功能:双击包裹栏装备为立即佩带,双击装备栏装备为卸下装备,双击药品直接使用,更方便您的操作!

5、装备升星不容易,为了满足玩家的成就感,当角色对装备进行升星7、8、9、10成功后,系统将进行全服公告!

6、新增在野外场景的玩家列表中,玩家信息悬浮提示框,再也不需要点击查看玩家资料才能了解对手的底细啦!


 

7、新增仓库整理功能,每次整理需花费5000铜钱,管家好帮手,一次就搞定!再也不需要在密密麻麻的仓库里埋头找突然需要的东东啦


 

《江湖传说》帮派副本系统预告:从封测等到内测,大侠们一边唱着“我等得花儿也谢了”一边眼巴巴热切地期盼,现小编偷偷说一句,官方已紧锣密鼓地准备中,有望很快更新!很快很快哦!一起期待中~

新服开启,精彩活动不断!期待您的参与!

为了让新手玩家能快速融入到《江湖传说》世界中,我们准备了江湖百宝箱 ,总值188元!内含大量RMB道具,人人有份!玩家每升5级就能获得相应级别的奖励,可以一直开到50级你出师为止。

参与方式:凡注册登录的玩家自动参与本活动!

更多精彩活动,更多游戏内容,相约1月26日14:00,【虎虎生威】!

《江湖传说》

——你的江湖,我的传说!

《江湖传说》梦之QQ群:67111599

《江湖传说》梦之官网:http://jh.93.cn

《江湖传说》梦之论坛:http://home.93.cn

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