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视频揭秘!浓郁悠悠楚汉情《楚汉杀》

编辑:弦星雨の2010-01-26

大型策略战棋网页游戏《楚汉杀》自发布后,一直受到玩家们的关注。该游戏在上月开放了小范围的技术封闭测试。测试期间,游戏以其独特的对抗性、娱乐性、交互性而受到广大玩家的喜爱以及策略爱好者们的追捧。游戏在测试持续一段时间后,已于本月月初结束。

由于游戏是小范围的测试,所以导致很多玩家体验不了这款策略大作,为此我们特别将《楚汉杀》的体验过程录成视频与广大玩家分享。

视频中演示的是《楚汉杀》从创建角色、到设施、战争、科技等发展,然后是各项交互功能的操作演示。

笔者通过特殊的消息渠道了解到,《楚汉杀》自测试结束后,进入了完善调整及内测版本的开发阶段。据悉,本次开发团队将针对封测期间,玩家所提出的一些建议以及问题进行调整和完善,并对游戏的部分功能和系统进行修改,力求让玩家得到更好的游戏体验。下面,我们来看看《楚汉杀》部分调整的内容。


 

首先是战争部分,本次《楚汉杀》除创新战棋战斗模式以外,还增加了传统的自动战斗模式,这主要是针对野外NPC的战争部分,以便让玩家更好进行PVP的战争,从而减小玩家战斗指挥压力,将精力更好的放在与玩家的战斗指挥中。另外在玩家战斗前,还增加了“一键配兵”的方便设置。而配置部队时,将每一兵系进行分类,让玩家更好更明白的配置出征部队的士兵。



 

然后是阵营荣誉方面,除了传统荣誉官职以外,《楚汉杀》还为喜欢“不走寻常路”的玩家增加了一个很有意思的设置。《楚汉杀》中玩家可在进攻敌方阵营玩家后获得相应的荣誉值,而玩家在进攻同阵营玩家时,则扣除荣誉值,当玩家的荣誉值低于0成为负数时,那么隐藏枭雄路线就开启了,每当玩家荣誉值的负数达到一定程度时,都会获得一个与官职相似的称号,当枭雄之路走到一定程度时,玩家将会走到一个全新的领域。(具体是什么官方保密中,但笔者猜想很有可能是游戏中世界格局的变化)


 

目前,《楚汉杀》的内测还在准备当中,相信不久就会与广大玩家见面。到时,约上三五好友一起去体验那英雄辈出的年代,岂不快哉。

更多详情请访问:http://www.1games.cn

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