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玩《帝国文明》 亲历五大传奇时代

编辑:弦星雨の2010-01-20

人力文明历经了数千年的进化,才逐步走向信息时代,其中不乏愚昧和荒蛮的时期,也不乏各自为战两败俱伤的荒唐故事,可以说人类既是一种最聪明的又是最没有自制力的动物,如果把人类文明进化史串联起来,会发现这数千年中无规律可循性的文明探索过程造就了很多独具传奇色彩的时期,人类靠着自己的智慧和虚荣驱使建造的很多奇观也给人类进化史上留下了一笔笔辉煌的财富,这就是蜗牛耗时两年倾心打造的全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》将要给大家呈现出的画面,一部人类进化的简史。


 

说起人类文明的起点,始于蛮荒时代,在这个混沌的时期,在面临各种野兽、毒虫等生物的袭击,人类发现集体的力量远大于个人,于是逐渐组建了部落团队合作,但由于没有精良的武器,只有靠着石器过活,农耕时代还没有全面降临,随着部落人口的增加,紧紧靠着在家门口打渔狩猎已经远远不能满足全体成员食物的消耗,于是部落间为了争夺领地及食物,进行着残酷的争斗,在这一时期的战斗中,强大的部落对弱小的部落进行了吞并或联合,成为更强大的部落,由于在不断的军事竞争中幸存者生产力得到提高,于是人类渐渐进入黑暗时代。


 

暗黑时代中生产力虽然提高了,但是法制和道德却没有丝毫进展,于是没有自制力的人类将野蛮本性发挥到了极致,这是个“弱肉强食”的时代,胜利者为了进一步提高生产力,不再一味的坑杀战败者,而是将他们沦为“奴隶”,他们被划分在家畜以下。由于这时期部落间征战掠夺依然不断,部落的防御工事和土木工程有所发展,但依然滞留在土城与木栅栏结构上,土城的出现让一些部落可以定居下来,并从战争的泥潭中抽身发展农业,这就是城市生活的雏形,于是封建时代就要到来了。


 

随着农业的发展,人类渐渐填饱肚子,将精力从争战掠夺逐渐转移到了对法制和道德的追求,随着一些思想的出现,土城和土城间的开始化干戈为玉帛出现联合,最后联盟的领地越来越大,衍生出了大首领与地域首领的分工,最终形成了君主的概念,封建时代就此到来,这时天下初定,人们开始注意科技的力量,以此改善生产。


 

科技的发展使得生产力得到快速发展,地方贵族为维护了法律秩序和保护居民不受劫掠,建起了数以千计的城堡和要塞,一道道奇观相继亮相。这些早期的城堡设计和建造大多简单,但却慢慢发展为坚固的石材建筑。它们多属于国王或国王的臣属,虽然贵族辩称是受到匪患的威胁才建造城堡,但事实上他们用它来确立对地方的控制,后顾无忧的人们可以有更多的精力研究人文艺术,这一行为揭示着“城堡时代”的来临。


 

最后,经过了封建时代、城堡时代的沉淀使得人类的野心与欲望得到膨胀,诸侯渴望更为集中的权利,统治者的野心也更加庞大。为了统一整个地域成为唯一的强者——即帝王,诸侯们不断得激励科技与军事的发展,频繁得对外征讨,这个时期消失在历史或被其他文明同化的民族是最多的。

在《帝国文明》中,每一位玩家都拥有着一个属于自己的城池,享受贵族帝王的荣耀,这里你可以指派农民收集资源,建筑房屋并研发科技,甚至招募到历史上赫赫有名的将领,招兵买马开疆扩土,从而实现一统天下的雄心霸业,完美再现中古时代波澜壮阔的世界历史,更为重要的是作为网页游戏,《帝国文明》无需下载客户端,打开网页就能游戏,所有这一切2010年即将上线,敬请期待!

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