作者:佚名来源:265g.com时间:2008-10-10
近年来网页游戏(Web Game)在国内的兴起,这一Web技术与数字互动娱乐的结合产生的游戏形式越来越受到业界关注,越来越多的游戏研发、运营公司及互联网公司开始介入这一领域,并成为整个行业关注的热点。网页游戏在研发、运营推广等方面与传统的“服务器-客户端”网络游戏相比,既有相同之处又有其自身的特点。对于它的发展走向以及其对中国游戏产业乃至整个互联网产业的发展将会产生的影响,自然成为业界关注的问题。
北京网页游戏高端交流活动是通过每月一次的行业内外高端人士交流探讨,把握行业发展趋势,分享最新出现的热点与变化,交流网页游戏行业内外信息。
活动时间:2008年10月19日(星期日)
活动地点:北京游侠网会议室
邀请人员:网页游戏公司创始人,网页游戏行业相关领域专业人士,网页游戏商务合作伙伴或服务公司决策者
活动规模:15人以内
活动暂定交流主题:
1网页游戏与SNS网站的结合
话题交流引导人:艾瑞咨询集团高级分析师 许彬(已确定)
2第二代网页游戏的预测和展望
话题交流引导人:北京五岳红狐软件技术有限公司 张冬宾(待确定)
3网页游戏的跨界营销
话题交流引导人:白马
4网页游戏于客户端游戏在运营策略上的差异
话题交流引导人:华军软件园主编 米晓彬 (已确定)
5网页游戏产业政策于行业信息分享
话题交流引导人:潜龙 (已确定)
其他说明:
未参加过活动人员申请本次高端交流活动,请提供个人从业介绍和公司介绍,以便验证身份。
联系人:
白马
手机:13811515477
QQ::16215901
MSN::bai_ma@hotmail.com
游戏工作博客地址 blog.sina.com.cn/f95858
网页游戏QQ群:64487932(申请加群前请联系群主说明身份)
以往历次情况
第一次6月22日北京国家大剧院
第二次7月5日艾瑞咨询集团北京公司会议室
第三次8月16日北京游艺春秋公司会议室
第四次9月7日团结湖公园聚润堂
许彬
毕业于北京师范大学,理学博士。核心研究领域:网络经济、Web2.0、网络社区、网民用户体验和网络营销等领域。代表性研究成果:中国网络经济市场研究、中国知名网站用户体验研究、中国奥运营销研究、中国社区行业研究等。
米晓彬
互联网知名评论员,天极网,博客网,斗牛士的专栏作家,曾发表多篇互联网专栏文章,并参与撰写各类报告,曾任电影中国网站运营总监。07年下半年,在大度咨询任咨询顾问,主要负责项目有网络游戏、门户、视频领域、WEB2.0等领域。07年底至今,任华军软件园主编。
潜龙
主要研究领域:数字娱乐开发、数字娱乐教育、产业趋势等。有网游研发基础著作《游戏设计概论》,在数字娱乐教育领域有专长,有多篇网游产业评论文章散见于互联网,历任北京航空航天大学软件学院计算机游戏软件设计硕士班讲师,清华大学美术学院信息艺术设计系数字娱乐设计二学位讲师。
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责任编辑:深蓝色
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