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青出于蓝而胜于蓝web游戏市场前景大好

作者:萧风丝雨     来源:www.265g.com    发表时间:2008-06-10

青出于蓝而胜于蓝这只是说明颜色调剂中,利用蓝色能调剂出青色,青色的色彩斑斓度更胜之蓝色许多。俗言中形容后备、后者更胜于前者许多,通常是指师徒之间。其实不只只有师徒、颜色是这样就连如今的社会、网游市场也不列外。
  
  Web游戏胜超《江湖》
  
  《江湖》也称为江湖聊天室,96年、98在国内开始兴起,他的外壳借鉴于聊天室。在聊天室的基础上增加了文字娱乐的功能。在《江湖》中设置有官府、有门派、更有武功招数、套数,官府在江湖聊天室中处于管理员的级别,踢人、禁言、抓进小黑屋等等指令充当着如今的gm。可以笼统的讲《江湖》是国内社区型聊天室的演变产品。
  
  06年初国外兴起了webgame的热潮,《ogame》等多款产品引入中国,当时中国的玩家无非接受这种类型的产品。因为从本质上讲,这无非就是江湖聊天室的演变品:将文字类型的聊天室转换为了图形聊天室。不错本质上还是聊天室,但是这种图形聊天室的模式逐渐吸引了众多的用户。06年末国内才出现几家大胆的研发商投入开发webgame产品(北京游侠网其中之一,代表作:英雄之门)当时国内也不会超过5家。到了07年国外webgame游戏市场一路走俏收入非常可观,国内运营商纷纷从国外引进web游戏,同时也有涌出众多webgame研发商。
  
  手机游戏开发商转行
  
  说起手机软件,不得不联想到3G网络大家都知道从06年到今年5月3G才宣布进入国内市场。而这些手机软件开发商呢?java手游市场越来越差,等待3G又有多少手游开发商挺过了这艰苦的两年。07年webgame游戏逐渐进入国内市场,这无疑给了手游研发商一条救命的路,纷纷转行利用成熟的java技术转做webgame产品。他们也了解到webgame产品研发周期短、收益快能让他们迅速见到光明。因此,07年、08年迅速涌出了一大帮webgame产品开放商,国内从06年的3、5迅速增加到30-50家,目前还在快速增加。
  
  Webgame收益可观
  
  相对于江湖聊天室,webgame的收益超于其百倍、千倍甚至万倍。就拿国内《纵横天下》来讲,在08年初就爆出月收入过百万的收益。盛大网络似乎尝到了webgame游戏的甜头于今年五月将北京游侠开发团队所开发的两年webgame产品《英雄之门》以500万的高价买入十八创投基金计划中,据可靠消息说此款产品月收入已经达到7位数。
  
  走过江湖聊天室的时代,进入webgame游戏时代。从种种迹象来看,不论是webgame研发商四面崛起,还是媒体开拓运营计划都给webgame市场创造了美好的前景,可见webgame网游市场前景大好。
  
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责任编辑:果粒腩

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