
我是一名玩家,我对游戏开发一点都不懂
我目前玩的Webgame有很多,Popmundo/The crims/Footstar/Hattrick等,我不会英文,要不Human-age/Torn city等也是我的选择之一
国内的我比较喜欢的只有武林足球了
并不是我不喜欢策略,Travian/Ogame我也都玩过,并且《英雄无敌3死亡阴影》是我最喜欢的游戏之一(期待精美网页版中)
只是国内目前的策略泛滥,让人有点恶……
国内的Webgame,界面/模式的单一和雷同,这个就不说了~这个论坛上说的太多了
国内的Webgame还有另一个耐人寻味的地方,令我不解——就是游戏画面。
现在的游戏画面可以说真的是十分的华丽,太华丽了!
很多几乎都是全图片,用的什么FLASH/JAVA等。搞的很像大型网络游戏(“大型”可能也是很多商家的噱头)
这些FLASH/JAVA等的开发好象需要很大的精力和财力,并且稍微技术没到就会占用很大资源(相对其他WG,玩的时候通常也要先下载点什么)
我个人觉得,现在人们已经渐渐地把传统游戏和网页游戏混淆了,他们不同的地方仅仅是“无需下载客户端”,
图片/动画是越多越好,而且现在很多游戏操作量也越来越多,许多RPG和养成都需要用鼠标点击走路,打怪升级。
在我看来,这些游戏就像是传统的网络游戏用一个浏览器装起来玩。而无需下载客户端的代价就是游戏性大打折扣。
国外比较出名的游戏,POP/OGAME等成千上万的在线,HATTRICK有时更是4万多人(并且他们打击小号/弃号的力度远高于国内)
他们都不是以画面出名的吧,流畅的速度,清爽简约的画面,我都是十分喜欢的,当然游戏性是一流。
我个人的看法是,网页游戏不能向传统的网络游戏靠拢,不要想方设法把网页游戏做的和传统游戏一模一样,网页游戏应该是另一种游戏方式!
当然,商业运营方面我不懂,但这恰恰是最重要的地方。。。就目前来说,国内的形势是如何做出一款赚钱的游戏,而不是一款好玩精美的游戏
希望国内的webgame越做越好!
祝福中国,祝福汶川,愿 死者安息,生者坚强!
数据统计中!!