作者:265g 来源:www.265g.com 发表时间:2008-05-04
5月6日星期二:妖魔道 封测
《妖魔道》是网页游戏中国公司自主研发的,大型玄幻武侠游戏.精美的画面,丰富的角色扮演的游戏性是妖魔道的重要卖点.
游戏背景:
人永远认为自己是天地的主宰,其他万物都只是一个物件,甚至是一个畜生。虽然人也有崇拜的神,然而没人说的出为什么要崇拜,崇拜某个神又真的能给自己带来什么。而同样是天地灵气所生的“妖”永远只使害人的异类,不被容于世人。
不知道在多少年前一个自称为“盘古大帝”的妖魔妄图奴役这个世界的万物。他集结的各类愿意臣服于他、仇视人类社会的仆从。从此天地变色,人类惨遭屠杀,而被人类所崇拜的神却没有来帮助他们。
就在人类世界濒临崩溃之际,一些同情人类或者不愿被奴役的妖怪和人类站在了一起,共同反抗这个暴君。
最后十二个法力高强的人和妖联手用自己的生命将“盘古大帝”封印了起来。这十二个人和妖被后世称为十二神将。
经过协商,十二神将的后代决定不在互相仇视。人和妖都建立起自己的国家和城市,擅自捉妖和吃人都会受到处罚。自此以后人和妖开始生活在一起,至少表面上不在互相排斥。而“盘古大帝”挑起的这场祸乱被称为“神魔大战”。
然而在若干年后的今天,封印开始松动了……

5月6日星期二:xyz 诸神降临 内测
《亵佣紫-诸神降临》的游戏背景 在遥远星河中,有无数完全平行的世界,在其中三个世界中,曾经诞生过如紫川秀、艾米.哈伯、罗格、池寒枫、帝林等一系列堪比甚至超越诸神的伟大人类,他们就是整个人类文明中永不沉淀的史诗英雄。
同样,在冥冥黑暗中,还充满了未知的神秘力量,即使是诸神面对这样的力量,也只能表现地象羔羊一样驯服。有一天,这股冥冥中的力量突然注意到了这三个世界,那一瞬间,无所不能的操控者“热泪盈眶”--他无论如何也想不到,这些卑微短暂的生命粒子在特定的一刻,竟然表现的比恒星还要辉煌!
与此同时,操控者还对另外一个问题更加感兴趣:这些创造出辉煌的卑微生命粒子中,究竟谁才是最高的存在?用一句更通俗的话来解释:“谁是众王之王?” 冥冥中的操控者用自己无所不能的力量,把这三个世界中所有人类英雄还有他们所处的王国平行移动到了另外一个世界,并赋予他们永恒的生命,从那一时刻起,原有三大世界各个阵营的英雄们摒弃前嫌,挥舞起手中的长剑、法杖、刺枪、长弓,为了和自己一同被平移的民众和国家的安宁,开始了他们新的远征。
5月8日星期四:武林三国 公测
《武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。玩家只要打开浏览器,无需下载客户端,一分钟注册,就能终身免费体验三国时代的纷争。
游戏主要围绕着攻城与守城的战争策略而展开,在攻城策略中主要以侦查、攻击、掠夺为主,而守城主要以造城和升级地窖、建造防守军队、建造城墙、加入联盟、花掉资源五个步骤将自己的城池守得固若金汤。
在英雄辈出的武林三国世界里,玩家将扮演一名太守+将领,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。
玩家可以不断发动战争抢夺城池,成为如曹操一样的一代枭雄;也可以四处游说,用自己的智慧如刘备般四两拔千斤的能耐成为一代仁君;或者如关羽一般文韬武略建立丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰;更可以以玩家自己的方式组建强大的玩家联盟,改变三国历史,实现一统天下的霸业。
武林三国,一起演绎中国历史上最多姿多彩的时代,你不可错过。
5月8日星期四:狂想之都 内测
狂想之都是一款讲究时间和技术的网页游戏,轻松明快的画风,友善的界面,简单易懂的操作,皆可以让玩家轻松上手。同时,在游戏中你可以施行战略的构思和战术的实践,而二战中著名的战术也将在游戏中体现的淋漓尽致。 如果你不喜欢战争,那么就在一个偏远地区建造自己的世外桃源,做一位不问世事的隐士吧。
5月13日星期二:魔兽战争 公测
魔兽战争是一款策略类的WEBGAME。它与一般的MMORPG不一样,用户只需要打开IE,通过简单的鼠标操作,就可以发展村庄的资源、科技,训练与指挥自己的军队。
游戏中的莫特拉克世界这片大陆上生存着三个种族:人类、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择其中一个发展。在游戏中你需要建设城池,发展军队,建立联盟,攻城略地。
在游戏中你将能体验到:
1.玩家扮演的不再是单个角色,而是游戏世界的拥有者、管理者
从进入莫特拉克世界开始,玩家可以选择扮演人类、精灵和兽族三个种族的领主,在游戏中,建设城池,开拓领土,发展军队,建立国家公会,攻城掠地。每个玩家扮演的都是这个世界中的一个管理者,从管理一个小村庄开始,到一个繁华的小镇,乃至好几个城市。你必须同时扮演着最高统治者、内政官、外交官、军事统帅等多种角色。
2.特有的世界领土概念
游戏中的世界非常庞大,并且拥有领土的概念,类似于策略类游戏的地图,但是在这个世界中,村庄和城市并非是由系统固定的,而是由玩家自由选择地皮进行开拓建设,大陆上的绿洲能增加周围村庄和城市的物资产量,所以绿洲丰富的土地也是兵家必争之地。
3.真正富有凝聚力的公会联盟
由于特有的领土概念,即使是一个手中掌握十几个城市的玩家,也无法一家独大,因为一个领主的力量是非常有限的,所拥有的士兵数量也受到粮食产量的限制,无法完整的保护自己所有的城市,分兵各处又容易被各个击破,所以和其他玩家达成合作和协同防御就不可避免,由近百名相近地域领主的联合就能够自发的产生公会国家,乃至大型的联盟。
4.联盟内的高度合作
公会、国家与联盟的产生是由于需求所产生的,而不再是一个空壳子,随着大批玩家各自组成联盟体,那么这些大股势力之间的磨擦就不可避免,某个时候,单个玩家之间的小小磨擦就可能引发大规模的战役,通常玩家们会各自选举出己方的领导者,利用网络上的即时聊天群或者聊天室组建战时参谋部,协调整个联盟的物资,部队的调动。通常领土外围的玩家会负责起军事防御的责任,全力发展军事,而后方的玩家则全力生产必备物资,粮食,往前线输送。
5.丰富的城镇建筑类型和科技、兵种
莫特拉克世界中三大种族有着各自的特色建筑与特色兵种,发展村庄,并无绝对定式,通常而言,人族科技强大,但消耗物资比其他两个种族要多,使用起来难度比较大;兽族适合喜欢战争的玩家,虽然单个兵种实力不强,但其低消耗,再生能力强的特点,反而使他成为最强大的军事种族;精灵族,则是最适合新手的种族,兵种和商人的移动速度都比其他种族快,运载量也大,防御上也因为改良的山洞使得其更有优势,作为首选后勤种族绝对没错。
5月20日星期二:幻境Online 二次封测
《幻境Online》是武汉星期八网络研发的一款大型角色扮演多人在线的网页游戏(Web网游),游戏以东方魔幻为题材,游戏架构规模宏大,内涵丰富。美术采用半卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。
在战斗模式上,采用更适合休闲游戏的回合制战斗。在游戏制作上精雕细琢,对游戏系统中的每一个细节都进行了深入的挖掘,力图满足玩家的多元化追求。在人物成长、家族势力、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以绝对创新的玩法带给玩家最丰富的游戏体验。
游戏在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的东方魔幻世界。
在游戏系统的设计方面,非常注意细节的设计,凑到一起给人脱胎换骨的感觉,与以往任何一款网游体验都有很大不同:
1、玩家入门快:摆脱了现在大部分游戏入门难的通病。玩家进入游戏后,有详细的任务指引提示玩家下一步应该做什么,不会导致玩家进入游戏后感觉无所事事的情况。对于像笔者这样的新手来讲,意义更是非凡!
2、游戏性好:部分摆脱靠疯狂刷怪练级的方式。目前大部分游戏都靠刷怪来练级,而《幻境Online》的任务系统控制了玩家的升级过程,使游戏不会那么枯燥。
3、恰当的越级任务:所谓越级任务,就是玩家接任务的时候不可能完成,或者要想完成此任务,有等级的限制。这样促使玩家必须抓紧升级,这样可以提前让玩家有了解更精彩游戏环节的机会,使其着迷。
4、剧情精彩:剧情设计很精彩,整个体验游戏的过程感觉像是亲自参与一部奇幻大作,似小说又似电影大片,特别玩家玩到10级以上,就有欲罢不能的感觉。
注:本文将不定时更新
天空左岸
