现在网页游戏迅速发展的势头是越来越猛了,最早涉入WEBGAME界的几款网页游戏已经抢先尝到了甜头,捞到了第一桶金,猫游记公开的资料显示:目前猫游戏月收入达120万元。近日,盛大游戏(SDG)事业部新任CEO李瑜表示,盛大有近30款游戏的储备。并且像酷狗网、百度、中华网、多玩、嘟牛,还有很多网站都已经着手运营网页游戏。
随着网页游戏的发展,在游戏界,现在这块市场已经显山露水,被越来越多的运营商所乐见了。
在广大网页游戏运营商在这块WEB游戏市场准备大展手脚的时候,网游公司也应该涉足这块,用网页游戏的长处来拓宽网游的发展线路。
这里来看下英雄帝国,首页上清楚的放着二个游戏地址,网页版的体验,还有下载客户端的,方便不同玩家的不同需求。

再来看下即将推出的《易度迷城3》的前世今生,这款游戏曾是客户端游戏,并且易度网曾获青少年喜爱的绿色娱乐网站榜首的殊荣。
2007易度厂商灵机一动,将其用FLASH语言汇编成了网页游戏的版本,称易度迷城2.0版本,在265G网站推广,是与265G一同成长的一款全新的2D网页游戏,但由于FLASH技术特有的瓶颈,游戏经常的出现卡机,不能完全显示人物的情况。
在这解释一下原因:FLASH和普通的网页不一样。纯web的话,可以完全理解为一张网页,下载速度很快,就算有网络延迟,也不会影响到正常的游戏,而FLASH是需要提前DOWN到本地后才能开始的,所以大多数FLASH GAME要进游戏前都会需要一个DOWNLOADING的过程。并且,FLASH游戏,玩家上线变多了,服务器的压力也很大。很多技术人员说,想做出FLASH网页游戏并不难,难在如何解决卡的问题。
与是2007下半年,易度厂商便潜心研究易度3版本,直至今年四月下旬,易度官方放话出来,已经开发出3.0版本,完全脱离了客户端,并且已经完美了解决了切换地图需要LOADING情况。
点击查看:《易度迷城3》的一些功能和场景
甚是让人期待,这项技术是比较先进的。据悉,这款游戏已经获得巨商的高额风险投资,这对于一个厂商来说,获高额风投便已经是修正成果。剩下便是运营商的操作了。这是一个客户端改网页游戏的成功案例。
其实很多的网游公司,完全可以做个网页版登陆游戏的方式来方便玩家,也可以拓展自己的玩家市场,虽然现在用的汇编语言有一些是需要用插件来实现,但下载一个几百K的插件,比起几百M甚至几G大小的客户端,被玩家下载的机率要大很多。
当然,如果感觉制做成WEB并且互连实现有难度的话,可以做成体验版本,像碗豆公司开发的新剑侠情缘的DOME:http://www.peagame.com.cn/demo/sword/,从这个DOME可以看出,目前网页游戏的开发技术,已经能基本实现了网游上的一些功能,比如时实战斗,而非目前大多数的RPG网页游戏采用的回合制战斗。让玩家先体验游戏的精华之处,再下载,用作宣传是极其方便的。
据传,深圳有家公司已在用新的技术开发一款3D网页游戏,无端网游与客户端网游的距离已经很相近了。
一些有能力,有团队的网游运营商应远用网页游戏的优点,给网游拓宽道路。
大公司对网页游戏的涉入,将会开拓网游新的推广模式,也势必会让目前日趋紧张的网页游戏市场竞争更加激烈,而网页游戏厂商将面临更严峻的考验,从而提高游戏的质量来羸取更大的市场。这样一来,网页游戏的开发技术格新将迫在眉睫。希望国内的网页游戏开发技术能有进一步的提高。
让我们期盼一下吧,网页游戏的明天会更好。
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