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中国网页游戏高峰论坛专题报道(二)

作者:265g整理     来源:中华网游戏    发表时间:2008-04-12

网页游戏现状及发展方向探讨

主持人:各位下午好,我们开始论坛环节,近两年来,国内外网页游戏可谓是日新月异,目不暇接。那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏作为一个新生事物,它的过去、现在和将来会是怎样的?从游戏制作者的角度,我们如何看待它的市场前景?现在中国网页游戏的发展又面临着哪些问题?下面,让我们进入网页游戏研发讨论时间。
  现在有请,《战神世界》开发公司上海星火信息技术有限公司总经理崔荣先生;《最佳11人》开发公司福建创新大陆网络科技有限公司副总经理刘伟先生;《武林足球》开发公司上海晨路信息科技有限公司总经理 宋辰先生;《天空左岸》开发公司欢城(北京)科技有限公司总经理刘军先生,上台;北方炬业(北京)信息技术有限公司运营副总萧伊婷女士;
  
  按照惯例,上来首先要做一个自我介绍,在座的都是做运营和研发的,可能在技术领域和研发领域的行家。我第一个问题是五位觉得谁最强?
  
  宋辰:我觉得你最强。
  
  主持人:从技术来讲我还真不强,如果从口才角度我们下来单聊KP一下。
  
  宋辰:技术角度我最不强,在座的应该给我一个学习的机会。
  
  主持人:从公司的角度呢?
  
  宋辰:从公司的角度我从来不会去做技术。
  
  主持人:看来您是最需要战略投资的?
  
  宋辰:最需要人才投资。
  
  主持人:能先简单给我们介绍一下您的公司吗?
  
  宋辰:我们是一个蛮简单的一家公司,公司成立的时候主要考虑走代理路线,然后和自己研发路线。代理路线遇到一个蛮大的困难,就是如何跟别人沟通,我发现我跟我的同事沟通有效率蛮差的,所以你最强,你沟通的很好。但是有一个培养我自己的过程,我第一个项目《武林足球》本身是一个偏题,先做做看,看看自己失败在哪里。当时在市场上我们招聘我也找不到WebGAME有经验的人,只能是通过我们对网页游戏的认知跟别人讲故事。讲什么样的故事呢?明天可能会发生的故事。应该是一个带着梦想的一个团队,在座的先看一看到底用网页来玩游戏,给用户带来多少的快乐?然后给我们自己带来多少的收益,就是这样一个很简单的想法。从来也没有想过07年会这样热,08年会怎么样,我只是想国外做网络游戏做了九年十年,最高做到了2.4亿用户。先看看别人的网页游戏是有哪些基本点可以遵守,哪些题材是可以去做的。
  
  真的说有多少方法,有多少对网页游戏有技术的创新能力应该说是在初期,我感觉自己做点什么。
  
  主持人:您的团队有多大规模?
  
  宋辰:55人。
  
  主持人:就您所知在同行领域55人算是一个什么样的规模?
  
  宋辰:在同行算是偏小,在国内同行算不小。我们得到数据国外的WebGAME的范围比较大的,我个人的看法蛮值得学习。一个公司多大合适,主要是自己的产品,能把一款产品做精我已经足够了。
  
  主持人:星火也是这样吗?
  
  崔荣:我们的情况跟他们有所不同,因为我们目前也是主要专注研发,产品的开发,这是我们目前
  
  的定位。宋总这边人数很多,实力很强大。我们主要是产品开发,这是我们的特色。
  
  主持人:宋总主要是谦虚。
  
  宋辰:应该必须得承认的话是一个初期阶段,实在来讲。崔荣是在上海发展过程中,我们在下面认为他是跟战神应该是中国WebGAME的一个先驱还是说是一个…
  
  崔荣:也不是。
  
  宋辰:还是为我们做了很多的摸索,起码我们到他们网站可以看到他做的WebGAME可以看到有哪些事情。假如没有他我可能也在里面摔一次跟头。发自内心很感谢他们当初为我们做了很多铺垫的工作。

  包括中华网,如果按照我们自己的实力。有很多很多人给我们创造机会,感觉蛮开心,这是真心话,这跟谦虚不谦虚没有关系,水平太差(笑)。
  
  主持人:萧女士,作为我们现在台上的论坛嘉宾唯一的女士,怎么来评价自己的公司?
  
  萧伊婷:今天上台应该是非常特别的,我介绍我们公司做什么?我们有一个音乐网站平台,我们也是今年《快乐男生》和周杰伦的音乐发行商。最近一档都是以周杰伦的《牛仔很忙》达到了一百万的销量。我想我们当初有一份蓝图。
  
  我们一开始也不是想来这边等待什么时候我们音乐觉醒,我觉得是不可能的。因为我们是一个完全正版的音乐网站,所以说我们很多唱片公司和艺人有很多的关系。我们所有版权音乐,再加上明星的要素,所以说这是我们大概预定在今年3G上来的服务。我们整个公司赢利收入我想尤其在平台这块应该都没有问题。
  
  因为我们刚创立到现在不到一年,算是一个很新很新的公司,员工60个人。同时在做很多的事情,因为我们办演唱会,同时也做一些平台的事情和发行。
  
  我们绝对不是来找专业投资的,因为这个地方我们比较缺的。我们觉得主要来的话是希望各位做网页游戏的前辈,我对大家的要求是前辈,因为我们开始做这个东西其实也是这几个月的事情,我希望可以从各位前辈的一些经验能够把我们很好的加入进去。怎么样能够把明星、音乐、游戏跟我交流一下,谢谢!
  
  主持人:刘总。
  
  胡志新:我是创新大陆的总经理胡志新,刘伟是负责运营的,我本人是负责技术的。所以说我来凑这个主题更贴切一些。我们的游戏可能比较专业一些。我们做中国的《足球经理》游戏,我们04年就代理瑞典的。我们大概2007年开始研发自己的第一款《足球经理》游戏,叫做《最佳11人》,我们游戏有自己的特点,至少在《足球经理》理念之内唯一的第一家能够做到全场即时比赛,我们游戏还在测试公测当中,希望和大家有一个更大的交流,谢谢。
  
  刘军:我觉得技术不存在强或者特别强之分,可能大家接受的路线有所不同,可能在大家侧重方面比较强。我在这里也愿意通过这一次机会跟大家分享一下我们公司的情况。
  
  我们公司的产品叫做《天空左岸》,我自己感觉我们公司在做网页游戏走动画这条路上目前我们技术在国内实力可能是最强的,这是我的一个感觉。

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