页游《晓之轨迹》国服首测将近 游戏疑问大解答

来源:265G新游频道作者:阿兹2017-11-120 收藏本文
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周一提醒大家参加的《晓之轨迹》首测资格报名活动,大家都参加了吗,一般来说,按照阿兹我提供的答案,绝对可以获得满分。由于这次首测名额有限,时至周三,《晓之轨迹》官方便公布,首测资格基本快满了,在周四下午六点正式关闭了答题通道,由此可见,这款游戏的火爆。

关于一些小伙伴对这款《晓之轨迹》的疑问,今天也就在这里一一解答。

由于国服尚未开测,所以阿兹我仅仅是根据日服的情况进行回答。

《晓之轨迹》是“轨迹”系列的新作吗,是法老控研发的吗?

可以很明确的告诉大家《晓之轨迹》是轨迹的“新作”,但《晓之轨迹》和之前的轨迹游戏还是有许多不同。

首先,《晓之轨迹》不是由法老控研发,这一点很遗憾,《晓之轨迹》算是由外包完成,是由法老控将“轨迹”IP授权给国内知名游戏研发宇峻奥汀,也就是推出过《幻想三国志》和《三国群英传》的那家湾湾公司,质量有保障。

其次,《晓之轨迹》算是轨迹系列中商业气息最重的一款,因为游戏平台选择为网页,虽然在国内页游基本都是声名狼藉,不过就日服的情况来看,宇峻奥汀非常尊重轨迹系列的经典元素,基本上将原作诸多经典系统保留,堪称良心。可以放心食用。

《晓之轨迹》的剧情呢?和前几作有交集吗?

《晓之轨迹》的剧情采用了新剧情,毕竟是全新的主角,但就世界观方面,其实还是发生在塞姆利亚,所以其实和其他几作有一定的联系,大家可以理解为塞姆利亚大陆上同一时间下不同地区人物的交集。就好比空轨和零轨的主角有时会客串到其他作品中,每一作的故事,只是发生在同一时间下不同地区的不同人物身上。

《晓之轨迹》其实算是一款大杂烩,基本所有作品中的角色都将在这一作中登场,要不然官方怎么骗氪呢。

《晓之轨迹》的战斗模式是什么样的?还是原来那套模式吗?

宇峻奥汀做得最好的一件事,就是在《晓之轨迹》中完整的保留了轨迹系列的战斗模式,大地图明雷+回合制战棋战斗模式。这里引用之前日服的一些截图,就截图来看,可以明显的看出复杂的AT行动条系统、角色可以移动走位、EP导力魔法和CP奥义体系,这些都是轨迹系统最传统的战斗模式。基本上一模一样。

另外,值得一说,宇峻奥汀也没有放过导力器这个设定,七曜结晶同样是《晓之轨迹》的一个大坑,并不比所谓的各种强化系统差太多。

《晓之轨迹》是不是很肝很氪?那些地方要花钱?

就日服的反馈来看,《晓之轨迹》还是挺肝挺氪的,氪金的地方其实就是人物蛋池,改成网游后,所有的角色都通过扭蛋系统获得,也就是所谓的十连抽档案袋,档案袋又分普通和金色两种,金色档案袋表示获得的人物品质在四星以上,不过就日服的概率来看,一次十连一般1-2个金袋子,3个及以上基本都是欧洲传说。

肝的话全看活动,练卡什么的,大家自己把控,不过就说后面刷怪,确实有点肝,宇峻奥汀把《晓之轨迹》打造成一款慢节奏的游戏,就和单机一样,后期一场普通的遭遇战,可能都需要十几分钟来完成一场战斗,而一张探索地图上,这样的怪往往很多。

《晓之轨迹》有没有手游版?

《晓之轨迹》目前真的没有手游版,连日服目前都没有手游版,不过宇峻奥汀自己做游戏时,也不是没做过同IP手游,所以很大可能,《晓之轨迹》在后续会推出手游版,不过具体的上线时间,那就不得而知了。

《晓之轨迹》大概什么时候才能玩到?

这个真说不准的,11月9日关闭的首页资格申请,看B站的意思,很有可能在11月内进行首次测试,但对于公测,确实无从猜测,大家可以看看B站的《一血卍杰》,转眼就要过年了,还没看到影子,所以B站这跳票能力还是不能小觑的。

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阿兹

就等游戏开服了,它可能是轨迹系列最肝最氪的一作

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