新作《鸿蒙天尊》简评:开局一人一刀,技能全靠合

来源:265G新游频道作者:阿兹2018-01-050 收藏本文
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在2017年底,网页游戏青黄不接的时候,小编发现了一款仙侠题材的ARPG新作,我用了三个小时的时间来体验这款《鸿蒙天尊》,小说我没看过,但就游戏品质来说,还真的有些微妙。

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首先我必须说,《鸿蒙天尊》这款游戏是一款少见的慢热型网页游戏,前期的玩法因全自动模式有些催人入睡,很多本应该初期解锁的玩法被放在了中后期开放,开始小编我觉得有些无聊,但80级之后,它变得有些不同了。

那么还是先来介绍一下游戏的品质,之后再来说说它的不同。

首先是画面,下半年几乎所有的2D即时战斗页游都采用高画质的场景以及各种动态效果,《鸿蒙天尊》也不例外,游戏的场景色彩更加柔和,层次感鲜明,也不乏各种动态效果,但有些细节还是出乎意料。

在部分地图中,存在草丛这一类场景元素,我原以为只是一张简单的贴图,但走过去后,草丛居然动了!从草丛上走过,除了草叶会摇曳之外,草丛中还会飞出被我们惊起的黄色彩蝶,这个微妙细节,意味着游戏制作的精度,不可思议。

点击一下草丛,你会发现一些细微的变化

说到技能特效,就必须先评一下游戏的技能体系,小编我从来没有在其他页游中看到这种奇特的技能体系。

一般的游戏,每个角色的技能体系都是分开的,多职业多体系,并且技能系统会在游戏初期就被解锁供玩家使用,但在《鸿蒙天尊》中,这一切都是反着来的,游戏虽然有男女角色,但基础技能是完全一样的,没什么区别,等到80级(大概要挂机2小时),技能系统解锁,这...这是技能系统?

《鸿蒙天尊》的技能系统略显复杂,它不存在分支,也没有所谓的加点,而是玩组合!游戏为我们提供了6个基础技能,在80级以前你就是靠这几个技能刷怪,80级解锁的技能系统中,你可以让任何2个技能融合成1个新的技能,也就是30种选择!而每个基础技能仅能合成1次,所以你最多拥有3个合成技能,那么怎么选择3个合成技能,都是非常微妙的,也给予了玩家更多选择,我觉得这个idea非常的赞,很少看见这么有想法的技能系统了。

其他的玩法,我觉得《鸿蒙天尊》也有许多创新,比如这个类似拼图的剧情副本系统,以及类似大富翁玩法的在线抽奖系统,这都是其他页游中没有的设计,而至于宠物、坐骑、强化等系统,暂时来看并没有太多的新东西,也算是中规中矩表现不错。

虽然我想给大家多评一下游戏的特色和活动,但《鸿蒙天尊》有一个非常坑爹的地方,那就是防沉迷的实名认证延迟问题,虽然我一开始就认证了,但3个小时之后,游戏还是自动把我踢下线了,是的,强制下线,导致小编我很多系统没能体验,但仅是上述这个独特的技能系统,我觉得《鸿蒙天尊》就值得喜欢此类页游的玩家去尝试,它一定会让你耳目一新。

令人无语的自动下线设定

最后,也要告诉大家一声,这款游戏的新奇之处,不仅小编我看到啦,我们家运营也非常欣赏,所以我们近期代理这款《鸿蒙天尊》,今天下午会开启全新服务器,大家尽可亲自试试。如果你觉得我是在软文,也可以去试一下再来反驳我,我相信你不会后悔去体验了这款游戏。(除非这该死的实名认证又出事了)

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找网页游戏,就上265G ! 作者:阿兹
阿兹

就游戏质量来说,真的没毛病,制作人的想法其实挺有意思的

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