素雅仙侠《剑道仙语》试玩:音乐与场景相得益彰

来源:265G新游频道作者:阿兹2017-12-200 收藏本文
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昨天《剑道仙语》内测了,在这次内测之前阿兹我也没见过实物,眼见为实,还是去玩了一会,说一下感想。

就我个人的看法,游戏在各个方面上要比《三生三世十里桃花》要强,不论是UI、场景、技能特效还是音乐,确实比年中推出的三生三世好一些。

因为是仙侠题材,游戏的UI以素雅风格为主,大量运用了天青、白、浅蓝这几种色彩,这种拒绝妖艳色彩的处理,个人要点个赞。

场景,今年几乎所有的2D页游都采用了超清场景+动态场景,场景分辨率超高,会有天气、花瓣、落叶等动态效果存在,不过《剑道仙语》中,我还看到了一个非常不错的效果,动态阴影,有些场景视角会透过树枝,在人物和画面上形成阴影,但这个效果是动态的,有摇曳效果,确实逼真。

摇曳的树枝阴影,很少见的场景特效

天气效果出现,微微细雨

然后是技能,游戏就两个职业,其实技能很少,每个职业5个,加起来也就10个,基本都是天青色或者墨色的特效,这个很有仙侠韵,挺不错,技能界面UI也很棒,以青色火焰代表技能境界,比一般的技能界面体验要更佳,我个人看到时,也好奇的研究了一会儿。

最后是音乐,前几年大家还比较重视游戏BGM,这几年,BGM也没那么看重,BGM和场景之间的适配程度都不算特别好,《剑道仙语》中BGM感觉融入了场景,做到了润物细无声的感觉,如果你玩页游,场景BGM把你注意力抓住了,其实不太好,有喧宾夺主的感觉,所以我说这游戏的BGM适配度挺不错的。

当然,这个游戏也有不好的地方必须说一下,首先游戏场景精细程度极高,导致加载量庞大,除非你是家里的专用带宽,像编辑部的小水管,一张图的加载时间超过5秒,没有加载好的时候,马赛克挺多的。其次,加载量的问题带来的内存问题,2G内存玩起来处于崩溃边缘,360一直在提示我内存爆炸,所以在游戏时最好不要开其他程序,避免卡顿影响体验。

总的来说,我觉得还行,确实要比三生三世要好一些,感觉厂商之间也会吸取成功产品的经验,这样的游戏我觉的多出一点没毛病,但玩法上还是希望有一些创新才好。

游戏地址:http://jdxy.4366.com/

找网页游戏,就上265G ! 作者:阿兹
标签:角色扮演
阿兹

我觉得挺好的,除了玩法走不出国产页游的框架,画面音乐也算是巅峰造极了

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