抢先试玩报告:魔神少女《盖提亚》国服今日首测

来源:265G新游频道编辑:阿兹2017-06-190 收藏本文

日本页游《盖提亚》国服确定将于今天开启首次测试,在上周,阿兹对这款游戏已经进行了一个简单的试玩,说起来,这款游戏引导还是存在一些问题,很多玩家可能会摸不着头脑,所以今天就带来一个试玩报告,说明一些难以理解的问题。

那么首先说说这款游戏的题材,《盖提亚》讲述的是“所罗门72柱魔神”故事,玩家在游戏中将扮演所罗门王的候补者之一,并通过召唤魔神少女,获得她们的效忠,和其他玩家一起争夺这个王位。这一点有点像百万亚瑟王的故事设定,总之大家见面都是王对王。

游戏画面风格偏灰暗,UI界面整体比较粗糙,针对这一点,阿兹专门问过官方,得到答复,这种设定就是模拟“所罗门72柱魔神”故事本身带来的阴暗和原始。不过这应该只是借口,很可能就是研发方赶工造成的,导致这款游戏的UI和同类美少女页游完全不同。

主界面很粗糙

游戏的玩法,主要就是召唤魔神,攻略高塔。魔神是这款游戏比较特殊的地方,在这款游戏里,血腥可怕的魔神都化身为美少女,想获得美少女,只有通过各种召唤魔法阵。

《盖提亚》的召唤系统比较奇特,而且引导有点问题,所以第一次11连的玩家可能有点摸不着头脑。《盖提亚》提供了6种召唤阵,其中苍月就是所谓的羁绊点抽卡,红月为付费点卷抽卡,煌月则是魔神分解后的素材抽卡蛋池,这5个蛋池准确来说,都是抽取召唤魔神的契约物,看过FATE的玩家,可以理解为圣遗物的设定,然后玩家拿着契约通过指定召唤,召唤想要的魔神。

魔神在游戏中,也有品质划分,最低为铜,最高为白金,中间则有六七个品级。越是高品质的魔神,其掌握的各种能力越强,比如高阶的被动技能和主动技能以及高阶魔法等等,总的来说白金就是厉害。但想获得白金并不容易,11连为1800点卷一次,大概是180RMB的样子,官方透露的白金概率为了1.8%,也就是5次11连出一张,阿兹拿官方测试的10万点卷抽了一下,非的时候,3W一白金,欧的时候,6000三白金,总之还是非常看脸。

《盖提亚》主要的玩法就是培育魔神以及攻略高塔,塔是游戏中的重要元素,玩家想要成为所罗门王就必须攻略高塔,高塔的地图,类似走格子的模式,击败塔中怪物既可以获得管制权,塔中不仅有着各种补给和怪物,也存在所谓的BOSS,玩家在单人模式中可以派遣多个小队进入高塔攻略。而在多人模式中,玩家可以协助作战,每个人都可以控制自己旗下的魔神进行各种操作,包括BOSS战等等。

游戏的战斗方式为即时RPG,可以自动也可以手动,玩家可以操作模式释放技能和魔法,特别值得提醒的是!《盖提亚》中,战斗采用了行动条这个设计,不是统一的行动条,而是每个角色的行动条,所有的行动条都是独立计算,如果你的行动条满了未能操作,那么BOSS就会一直行动下去,这和传统的RPG完全不一样。

切记!每个魔神都有自己擅长的武器,尤其是技能和魔法,必须装上对应的武器才能释放,所以,在战斗前一定要制作对应的武器装备给魔神们。

不过,就算你的魔神非常强大,《盖提亚》的战斗特效也非常简陋,游戏在人设上煞费苦心,但堪比十五年前的技能特效,还是让游戏逊色不少。

最后总结一下,这款游戏的优缺点非常明显,UI以及特效的简陋是游戏最大的缺点,而角色培育以及多人合作则是游戏最大的亮点,如果你比较喜欢文字类RPG的话,这种画面表现不是很好的游戏非常适合,推荐时间比较多的无聊人士尝试这款游戏。

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标签:盖提亚
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培养部分挺不错,就是特效,真的是五毛钱特效

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