列王的纷争
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高级玩家必学列王的纷争中通过星级评定来推算战损

来源:265g.com编辑:liu2016-04-04我要评论礼包

高级玩家必学列王的纷争中通过星级评定来推算战损

列王的纷争的主题在于战争,但是游戏并不一味的是比拼力量,有时候策略也很重要,比如一场战斗该不该打,该怎么打才能让损失降低,利益最大化,这些都要在游戏中细细摸索,下面就说说如何在游戏中推算战损。

首先,一排算一星

盾天生自带-1星

整排死光了,输出打的很少-1星

(兵种不能太低级,上下一级差不多,都按照一星估算)

以上面的战报为例,对方第一排枪兵,算半星到负半星——打之前的估计

你估计第一排你能尽快灭了他的呢,他就是负半星,如果你打不光他的第一排就是半星

其他三排都可以算1星 所以对方的评价在 2.5-3.5星,最后根据数量和等级补偿一点

打个比方,己方的盾如果吃了20%buff,那么我们的星级是什么样的

盾-1,其他六排大概5.5-6星 (兵种数量少,个别7级兵,稍微折损一点星)

最后大概是4.5-5星

如果我们的盾在这个评价,那可以合理的估计对方的第一排会全灭

那么对方的评价就是 3.5星(0+1+1+1,兵种等级整体高,数量多,补偿半星)

那么我们如果多带一排7弩呢?大概能加不到一星

但是能更早的灭掉对方的枪,导致对方的枪可能就负的了

灭的枪早,直接9戟兵切对方8骑士很快的,对方的骑兵也会受到影响

所以

加一个7弩 我们平均直接上5星半左右,对方的评价直接掉到3星

可以预见结局会是,我们大概损失三万五 对方至少损失六万以上


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  • 类型:战争策略
  • 画面:2D
  • 题材:奇幻
  • 玩法:即时
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