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265G产业频道整理:一周网页游戏核心要闻盘点(1.09-1.15),内容涵盖--厂商动态、产品动态、时评、观点与数据分析。
在经历了2002-2005年的爆发式增长期与2006-2008年的游戏商业模式创新期之后,自2009年起,网络游戏市场整体增速明显放缓。
每个公司的节奏和阶段目标不一样,豆瓣的幸运之处在于一直能用自己的节奏来做事,能一直将用户价值放在首位。 豆瓣CEO杨勃 有人说豆瓣是一家“慢公司”,其实我们并没有故
阅读关于知名初创企业的报道,每次看到记者大叫“他们甚至都还没有盈利”时,我都觉得挺逗的。 我之所以提到记者,是因为正是这帮人让“致力于盈利永远是正确的”这一错误
2月1日消息,前微软公司全球副总裁、现创新工场董事长兼首席执行官李开复于日钱前在其微博表示:玩游戏可以产生十大正面情感,并列举了他认为游戏的十个正面情感。 李开复
【265G产业】2月9日消息,据马来西亚运营商Easyjoy CEO Eddy的微博爆料,因主演《潜行狙击》走红的香港艺人黄宗泽将代言《热血三国2》,助力该游戏在东南亚等地区的市场推
【265G产业】网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片时间内较浅的游戏需求,在2008-2011年呈现爆发增长。易观预计2012年中国游戏整体市场将达到557亿元,同
2月6日消息,巨人网络今日确认,原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作。吴萌也成为巨人网络首位“85后”副总裁,意味着该
2月1日消息,百度游戏总经理王菲近日受访表示,尽管百度游戏此前以联合运营为方向,但是鉴于发展考虑,2012年百度游戏将向独家代理方向倾斜。 百度游戏事业部总经理王菲 百
他,互联网老兵,VeryCD、心动游戏创始人。入行不久,成绩不低,堪称2011年度网页游戏领域最大黑马……[相关阅读]
学生时代,他是风靡校园、才华横溢的偶像乐队键盘手;现在,他成为一线页游公司副总,与带着梦想的员工一起描绘未来。[相关阅读]
就像中国的在线游戏老手技艺精湛一样,设在上海的第九城市(The9 Limited)同样精于杀死怪兽和杀戮恶龙之道。大约十年前,这家创建了这个国家首个虚拟游戏小区的初创企业,现